Zasady serwera

Zasady serwera

ZASADY SERWERA

Grając na InfernalBattle, automatycznie akceptujesz zasady projektu. Nieznajomość zasad nie zwalnia z odpowiedzialności.

1.1. Niniejsze zasady obowiązują we wszystkich oficjalnych zasobach projektu InfernalBattle: na serwerze gry, stronie internetowej, w mediach społecznościowych i komunikatorach.

1.2. Korzystając z zasobów projektu i kontynuując grę na serwerze, gracz automatycznie akceptuje niniejsze zasady.

1.3. Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany i uzupełniania zasad bez wcześniejszego powiadomienia graczy. Aktualna wersja zasad jest zawsze publikowana na oficjalnej stronie projektu.

1.4. Administracja samodzielnie określa wymiar kary, biorąc pod uwagę charakter, wagę i okoliczności naruszenia.

1.5. W przypadku naruszenia zasad Administracja może tymczasowo ograniczyć lub całkowicie zablokować dostęp do konta gry, postaci i innych zasobów projektu.

1.6. Linki i materiały publikowane przez graczy w zasobach projektu również podlegają niniejszym zasadom. Odpowiedzialność za opublikowaną treść ponosi użytkownik, który ją zamieścił.

1.7. Nieznajomość niniejszych zasad nie zwalnia gracza z odpowiedzialności.

2.1. Groźby, szantaż i wszelkie próby wywierania nacisku na Administrację lub innych przedstawicieli projektu są zabronione.

2.2. Publikowanie prywatnej korespondencji z Administracją bez wcześniejszej zgody jest zabronione.

2.3. Zabrania się celowego wprowadzania Administracji w błąd, podawania świadomie fałszywych informacji, przedstawiania podrobionych dowodów lub ukrywania istotnych okoliczności podczas rozpatrywania zgłoszenia.

2.4. Gracz ma prawo skontaktować się z Administracją w sprawach związanych z rozgrywką, kontem, płatnościami, błędami lub naruszeniami zasad.

2.5. Ze względów bezpieczeństwa projektu Administracja nie ma obowiązku udostępniać informacji technicznych o infrastrukturze serwera, w tym adresów IP, konfiguracji zabezpieczeń ani innych danych wewnętrznych.

2.6. Administracja nie ingeruje w rozgrywkę bez potrzeby, z wyjątkiem przypadków naruszenia zasad, organizacji wydarzeń, prac technicznych lub sytuacji awaryjnych.

2.7. Administracja może odmówić zbadania zaginięcia wartości w grze, jeśli właściciel konta dobrowolnie udostępnił dane logowania osobom trzecim.

2.8. Głównym sposobem kontaktu z Administracją projektu jest Telegram: @ADM_Infernal.

3.1. Właściciel konta samodzielnie odpowiada za bezpieczeństwo swojego loginu, hasła i innych danych uwierzytelniających.

3.2. Udostępnienie danych konta innej osobie odbywa się wyłącznie na ryzyko właściciela konta.

3.3. Jeśli właściciel dobrowolnie udostępnił dane logowania osobom trzecim, Administracja nie ma obowiązku przywracania utraconych przedmiotów, waluty ani innych wartości w grze.

3.4. Właściciel konta odpowiada za wszystkie działania wykonane z jego konta, niezależnie od tego, kto faktycznie korzystał z konta w chwili naruszenia.

3.5. W przypadku poważnego naruszenia sankcje mogą objąć również inne konta należące do tego samego gracza.

3.6. Konta i postacie nieaktywne przez ponad 60 dni mogą zostać usunięte bez możliwości przywrócenia.

3.7. Sprzedaż, kupno i wymiana kont lub postaci w grze są zabronione.

4.1. Zabrania się używania nazw sugerujących przynależność do Administracji projektu, w tym: GM, Admin, ADM, Support, Administrator oraz ich oczywistych wariantów.

4.2. Zabrania się podszywania pod Administratora, moderatora, przedstawiciela InfernalBattle lub zaufaną osobę Administracji.

4.3. Zabronione są wyraźnie obraźliwe, prowokacyjne lub wulgarne nazwy postaci, klanów, sojuszy oraz tytuły.

4.4. Administracja może zażądać zmiany nazwy lub zmienić ją samodzielnie, jeśli narusza zasady projektu.

5.1. Celowe rozpowszechnianie świadomie fałszywych informacji o projekcie InfernalBattle jest zabronione.

5.2. Reklamowanie innych serwerów gier, projektów, zewnętrznych zasobów lub usług bez zgody Administracji jest zabronione.

5.3. Zabronione są rasistowskie i nacjonalistyczne obelgi oraz podżeganie do nienawiści ze względu na narodowość, rasę lub pochodzenie etniczne.

5.4. Agitacja polityczna oraz celowe prowokowanie konfliktów politycznych na czatach w grze i oficjalnych czatach projektu są zabronione.

5.5. Zabrania się używania symboli „Z”, „V”, „O” w kontekście popierania działań wojennych.

5.6. Zabrania się używania symboliki nazistowskiej lub innej ekstremistycznej w celu propagowania lub wspierania odpowiedniej ideologii.

5.7. Zabronione są rzeczywiste groźby wobec innych graczy, niezwiązane z rozgrywką.

5.8. Zabrania się obrażania członków rodzin innych graczy oraz wspominania krewnych w poniżającym lub obraźliwym kontekście.

5.9. Flood i spam utrudniające normalną komunikację graczy są zabronione.

5.10. Zabrania się nawoływania do masowego opuszczania projektu, a także publicznego rozdawania wartości w grze w celu demonstracyjnego odejścia z serwera.

5.11. Wulgarny język sam w sobie nie jest zabroniony, o ile nie narusza innych punktów niniejszych zasad.

6.1. Zabrania się używania oprogramowania firm trzecich automatyzującego rozgrywkę lub zapewniającego przewagę nad innymi graczami.

6.2. Zabrania się używania zewnętrznych makr, programów, modyfikacji i plików klienta, które automatyzują działania postaci lub dają przewagę nieprzewidzianą przez serwer.

6.3. Dozwolone jest korzystanie z funkcji automatyzacji oficjalnie wbudowanych przez Administrację bezpośrednio w klienta gry lub serwer InfernalBattle.

6.4. Zabrania się celowego wykorzystywania błędów, luk lub niedoskonałości serwera albo klienta gry w celu uzyskania przewagi.

6.5. W przypadku wykrycia poważnego błędu lub luki gracz ma obowiązek zgłosić ją Administracji i nie wykorzystywać jej dla własnej korzyści.

6.6. Przedmioty przypadkowo usunięte przez gracza mogą zostać przywrócone po kontakcie z pomocą techniczną, jeśli technicznie możliwe jest potwierdzenie usunięcia.

6.7. Przedmioty utracone w wyniku nieudanego enchantu nie podlegają przywróceniu.

6.8. Administracja może cofnąć skutki wykorzystania błędu, w tym zdobyte doświadczenie, walutę, przedmioty i inne korzyści w grze.

7.1. Zabronione są działania oszukańcze mające na celu zdobycie wartości w grze należących do innego gracza poprzez wprowadzenie go w błąd.

7.2. Zabrania się celowego wykorzystywania elementów interfejsu, podobieństwa ikon lub nazw przedmiotów, anulowania lub zmiany transakcji oraz innych metod w celu wprowadzenia gracza w błąd.

7.3. Kupowanie lub sprzedawanie wartości w grze za prawdziwe pieniądze lub inne wartości poza grą jest zabronione. Wyjątkiem są oficjalne systemy projektu, w tym udostępniony przez serwer Marketplace.

7.4. Zabrania się wymiany wartości z InfernalBattle na przedmioty, walutę, konta lub usługi z innych serwerów i gier.

7.5. Sprzedaż, kupno i wymiana postaci oraz kont w grze w jakiejkolwiek formie są zabronione.

7.6. Zabrania się publikowania ofert, reklamowania lub omawiania zabronionych transakcji na czacie gry, w oficjalnych społecznościach projektu i w zasobach zewnętrznych.

7.7. Szczegółowe zasady handlu za prawdziwe pieniądze znajdują się w sekcji „12. RMT / Real Money Trading”.

8.1. W przypadku ataków DDoS, problemów centrum danych, infrastruktury sieciowej lub innych okoliczności niezależnych od Administracji działanie serwera może zostać tymczasowo ograniczone.

8.2. W przypadku poważnych problemów technicznych Administracja może przełożyć lub odwołać zaplanowane wydarzenia w grze.

8.3. W razie potrzeby Administracja może cofnąć świat gry do ostatniego prawidłowego zapisu.

8.4. W przypadku błędu technicznego Administracja samodzielnie określa potrzebę i możliwość przywrócenia utraconych wartości w grze.

8.5. W spornej sytuacji dotyczącej przedmiotów zdobytych z Epic/Raid Bossa podczas zorganizowanego wydarzenia klanowego Administracja może sprawdzić logi gry i zdecydować o zwrocie przedmiotów prawowitemu odbiorcy lub liderowi klanu.

9.1. W zależności od charakteru i wagi naruszenia wobec gracza może zostać zastosowana jedna lub kilka sankcji.

9.2. Ostrzeżenie.

9.3. Tymczasowa lub stała blokada czatu w grze.

9.4. Tymczasowe ograniczenie wybranych funkcji gry lub działań postaci.

9.5. Usunięcie nielegalnie zdobytych przedmiotów, waluty lub innych wartości w grze.

9.6. Tymczasowa lub stała blokada konta gry.

9.7. Blokada powiązanych kont osoby naruszającej zasady.

9.8. Blokada dostępu do serwera po HWID / IP.

9.9. Usunięcie postaci lub konta gry.

9.10. Ograniczenie dostępu do oficjalnych społeczności i innych zasobów projektu.

9.11. Administracja może dobrać karę indywidualnie w zależności od okoliczności i skutków naruszenia oraz historii wcześniejszych naruszeń gracza.

10.1. Naruszenie zasad na jednym koncie może stanowić podstawę do zastosowania sankcji wobec innych kont należących do tego samego gracza.

10.2. Naruszenie zasad w jednym z oficjalnych zasobów InfernalBattle może skutkować ograniczeniem dostępu do innych zasobów projektu.

10.3. Próba obejścia blokady poprzez utworzenie lub użycie innego konta może skutkować blokadą nowych i powiązanych kont.

10.4. Gracz ma prawo odwołać się od blokady do Administracji, chyba że zasady dotyczące konkretnego naruszenia wyraźnie przewidują brak prawa do odwołania.

10.5. Odwołania są rozpatrywane indywidualnie. Złożenie odwołania nie gwarantuje anulowania ani zmniejszenia kary.

10.6. Podanie fałszywych informacji lub przedstawienie podrobionych dowodów w odwołaniu może stanowić podstawę do odmowy jego rozpatrzenia.

11.1. Doładowanie salda odbywa się za pośrednictwem systemów płatności dostępnych na oficjalnej stronie.

11.2. Prowizje, kursy wymiany i dodatkowe opłaty systemów płatności mogą różnić się w zależności od wybranej metody płatności i nie są ustalane przez Administrację InfernalBattle.

11.3. W przypadku problemu z zaksięgowaniem środków gracz powinien skontaktować się z Administracją i podać niezbędne informacje o płatności.

11.4. Oszukańcze płatności, używanie cudzych środków płatniczych bez zgody właściciela, nieuzasadnione chargebacki i inne nadużycia mogą skutkować blokadą konta oraz kont powiązanych.

11.5. Administracja może tymczasowo ograniczyć dostęp do konta na czas weryfikacji spornej lub podejrzanej płatności.

11.6. Wartości w grze, bonusy lub saldo uzyskane w wyniku anulowanej, zwróconej lub uznanej za oszukańczą płatności mogą zostać usunięte.

12.1. RMT (Real Money Trading) oznacza sprzedaż, kupno, przekazywanie lub otrzymywanie wartości w grze, kont, postaci lub usług w grze za prawdziwe pieniądze albo inne wartości poza grą.

12.2. Za RMT uznaje się:

  • sprzedaż lub kupno Adeny, przedmiotów, zasobów i innej waluty w grze za prawdziwe pieniądze;
  • sprzedaż lub kupno postaci i kont;
  • wymianę wartości w grze pomiędzy InfernalBattle a innymi serwerami lub grami;
  • opłacanie usług w grze prawdziwymi pieniędzmi;
  • publikowanie ofert kupna lub sprzedaży wartości RMT;
  • pośrednictwo, reklamę lub pomoc w przeprowadzaniu transakcji RMT.

12.3. Zakaz obowiązuje niezależnie od miejsca przeprowadzenia lub omawiania transakcji: czat gry, Telegram, Discord, fora, media społecznościowe, zewnętrzne strony internetowe i inne platformy.


Kary dla sprzedających

12.4. Konto przyłapane na sprzedaży wartości w grze za prawdziwe pieniądze lub publikowaniu takiej oferty może otrzymać:

  • stałą blokadę konta;
  • blokadę wszystkich powiązanych kont;
  • blokadę po HWID / IP;
  • usunięcie przedmiotów i waluty w grze związanych z naruszeniem;
  • blokadę bez prawa do odbanowania i odwołania.

Za sprzedającego uznaje się gracza, który otrzymał prawdziwe pieniądze lub inne wartości poza grą w zamian za wartości w grze, a także gracza, który opublikował ofertę takiej sprzedaży.


Kary dla kupujących

12.5. Pierwsze naruszenie:
Ostrzeżenie + usunięcie wszystkich wartości w grze nabytych poprzez RMT.

12.6. Drugie naruszenie:
Tymczasowa blokada do 30 dni + usunięcie wszystkich wartości w grze nabytych poprzez RMT.
Możliwość wcześniejszego odblokowania i jego warunki są ustalane indywidualnie przez Administrację.

12.7. Trzecie naruszenie lub naruszenie na szczególnie dużą skalę:
Stała blokada konta i wszystkich powiązanych kont.

12.8. Administracja samodzielnie określa stopień udziału gracza w transakcji RMT na podstawie dostępnych dowodów i logów gry.

12.9. Wymiar kary może zostać zwiększony z uwagi na skalę transakcji, powtarzające się naruszenia, pośrednictwo lub próby ukrycia RMT.

12.10. Korzystanie z oficjalnych systemów handlu i Marketplace udostępnionych przez sam serwer InfernalBattle nie narusza niniejszej sekcji.