1.1. Цей звід правил діє на всі ресурси, що підтримуються командою проєкту InfernalBattle: ігровий сервер, спільноти в соціальних мережах і месенджерах;
1.2. Команда проєкту залишає за собою право вносити зміни до правил без попереднього повідомлення гравців;
1.3. Член команди проєкту залишає за собою право самостійно обирати санкції щодо користувача (гравця) за порушення правил проєкту;
1.4. Команда проєкту залишає за собою право призупинити доступ до майстер-акаунту, ігрового акаунту та персонажа гравця без пояснення причин;
1.5. Розміщувані посилання на сторонні джерела також модеруються; у випадках, коли контент, розміщений на сторонньому джерелі, порушує правила проєкту, до автора, який опублікував посилання, можуть застосовуватися санкції згідно з п. 9.;
2.1. Забороняються погрози на адресу команди проєкту;
2.2. Забороняється публікація листування з командою проєкту без попереднього погодження;
2.3. Забороняється обман або спроба обману команди проєкту (передача завідомо недостовірних відомостей);
2.4. У будь-який час гравець має право звернутися до адміністрації з проханням видалити всі дані із сервера, у тому числі персонажів та акаунт;
2.5. З метою безпеки проєкту та збереження облікових записів користувачів ми не публікуємо інформацію про IP-адреси сервера;
2.6. Команда проєкту не втручається в ігровий процес, за винятком випадків порушення правил, проведення запланованих заходів та форс-мажорних обставин;
2.7. Команда проєкту залишає за собою право не розслідувати випадки зникнення предметів у персонажів, якщо власник акаунту передавав дані від акаунту третім особам;
3.1. Власник акаунту самостійно несе відповідальність за свій акаунт, особливо при спільному використанні акаунту (передача даних для авторизації третім особам);
3.2. Власник акаунту самостійно несе відповідальність за збереження персонажів і предметів, за винятком випадків форс-мажорних обставин п. 8.2.;
3.3. Якщо власник передав логін і пароль третім особам, команда проєкту не зобов'язана розслідувати випадки зникнення предметів;
3.4. Власник акаунту несе повну відповідальність за всі дії, вчинені з-під його акаунту;
3.5. Усі акаунти, що належать одному гравцю, можуть бути піддані санкціям за порушення правил на одному з них;
3.6. Акаунти або персонажі, неактивні понад 60 днів, можуть бути видалені без можливості відновлення;
4.1. Під час реєстрації, створення або зміни імені персонажа та (або) нікнейму забороняється використання зарезервованих слів: GM, Admin, ADM, Support, Administrator
4.2. Забороняється видавати себе за члена команди InfernalBattle або за довірену особу адміністрації проєкту;
4.3. Заборонені нецензурні, зухвалі або образливі імена та (або) титули;
5.1. Забороняються висловлювання, які можуть завдати репутаційної шкоди проєкту;
5.2. Заборонено поширення недостовірної інформації щодо проєкту InfernalBattle;
5.3. Заборонено явно чи опосередковано рекламувати інші онлайн-ігри та (або) проєкти;
5.4. Заборонені будь-які прояви расизму та націоналізму;
5.5. Заборонені будь-які політичні висловлювання та (або) політична агітація;
5.6. Забороняється використання символіки “Z”, “V”, “O” у контексті підтримки воєнних дій;
5.7. Забороняється використання фашистської символіки;
5.8. Забороняється публічна роздача предметів у контексті виходу з проєкту;
5.9. Заборонені погрози на адресу гравців, якщо вони не стосуються ігрового процесу;
5.10. Забороняються заклики покинути проєкт;
5.11. Забороняються образи членів сім'ї;
5.12. Забороняється згадування членів сім'ї в образливому чи принизливому контексті.
5.13. Заборонені флуд і спам;
5.14. Нецензурна лайка у грі дозволена, винятки — 5.11, 5.12;
6.1. Забороняється будь-який вид автоматизації ігрового процесу: використання стороннього програмного забезпечення та (або) макросів периферійних пристроїв, сторонніх файлів і модифікацій клієнта гри;
6.2. Забороняється використання ігрових недоліків (багів). У разі виявлення таких гравець зобов'язується повідомити про них команду проєкту шляхом звернення до служби технічної підтримки;
6.3 Відновлення предметів, видалених гравцем
Якщо гравець видалив предмети, їх можна відновити. Для цього залиште заявку в технічній підтримці на сторінці: infernalbattle.com/ru/support
6.4 Не підлягають відновленню предмети, втрачені при невдалому заточуванні.
7.1. Заборонені будь-які шахрайські дії, що здійснюються з метою отримання коштів або майна іншого гравця;
7.2. Заборонено використовувати недоліки гри під час ведення торгівлі, такі як схожість текстур, видалення речей під час торгівлі тощо;
7.3. Заборонена купівля / продаж ігрових цінностей за реальні гроші (RMT) або інші позаігрові цінності чи послуги. Дозволяється використовувати лише Marketplace усередині гри;
7.4. Заборонений обмін між серверами / іншими іграми будь-яких ігрових речей (адени, зброї, броні, ресурсів тощо). Обмін ігровими персонажами та (або) акаунтами заборонений у будь-якому вигляді, у тому числі в межах одного сервера. Заборонено згадувати або вести обговорення таких угод у грі, спільнотах, а також на сторонніх ресурсах;
8.1. DDOS-атака на сервер — у цьому випадку адміністрація залишає за собою право перенести будь-який захід на інший день, зобов'язуючись негайно повідомити про це гравців шляхом анонсу в ігровому чаті;
8.2. Аварійні випадки в дата-центрі;
8.3. Випадки крадіжки предметів, що випали з епічних босів під час кланових заходів. Команда проєкту залишає за собою право повернути предмети лідеру клану, який закрив рейд. Пошук предметів здійснюється в логах за ObjectId;
9.1. Блокування доступу акаунтів порушника до ігрового сервера та спільнот у соціальних мережах і месенджерах;
9.2. Блокування доступу до сервера за HWID \ IP;
9.3. Видалення акаунту та (або) персонажа;
9.4. Блокування ігрового чату, у тому числі за HWID;
9.5. Видалення предметів у персонажа;
9.6. Тимчасове обмеження дій персонажа;
10.1. Наявність одного блокування акаунту може стати підставою для блокування решти акаунтів порушника, незважаючи на дату їх реєстрації;
10.2. Наявність блокування на одному з ресурсів проєкту InfernalBattle може стати підставою для блокування на решті ресурсів проєкту: ігровий сервер, спільноти в соціальних мережах і месенджерах;
10.3. Гравець, який отримав блокування, має право написати апеляцію — вона буде розглянута командою проєкту в порядку черги, рішення приймається на розсуд співробітника служби підтримки;
11.1. Ви погоджуєтеся з тим, що після успішного здійснення платежу ви не пред'являтимете спори чи претензії платіжним агрегаторам.
11.2. При здійсненні підозрілих або шахрайських дій ваш обліковий запис може бути заблокований.
11.3. Ми не несемо відповідальності за комісію платіжних агрегаторів.
RMT (Real Money Trading) — це передача або отримання внутрішньоігрових предметів, валюти, акаунтів або послуг за реальні гроші.
Продавець — будь-який акаунт, викритий в отриманні грошей або в пропозиції продажу ігрових цінностей за реальні гроші.
| Порушення | Санкції |
|---|---|
| 1-е порушення | Попередження + Видалення всіх куплених предметів |
| 2-е порушення | Тимчасове блокування (до 30 днів) Можливість розблокування при сплаті штрафу + Видалення всіх куплених предметів |
| 3-є порушення / великі суми | Перманентне блокування акаунту та всіх пов'язаних облікових записів |
Рішення про розмір штрафу та можливість розблокування приймається адміністрацією індивідуально.