Opis projektu

Baza wiedzy o projekcie

Eventos

Automatyczne eventy:

  • TvT (Team vs. Team) — odbywa się o 5:00, 10:00, 14:00, 17:05, 20:00 i 00:00 (GMT+3).
    Po rejestracji gracze są automatycznie przydzielani do drużyn Blue i Red.
    Walka trwa 4 minuty. Po śmierci uczestnik wraca na arenę i kontynuuje walkę.
    Zwycięska drużyna otrzymuje nagrodę, a dodatkowe nagrody przewidziano również dla najlepszych zabójców oraz przegranej drużyny.
    Za każde zabójstwo gracz otrzymuje nagrodę, +1 punkt VIP oraz Monetę Zabójstwa.

  • Mass PvP — odbywa się o 3:00, 9:00, 12:02, 16:00, 19:01 i 23:00 (GMT+3).
    Uczestnicy walczą na wspólnej arenie PvP przez 5 minut.
    Po śmierci postać po 5 sekundach ponownie pojawia się na arenie, dlatego walka trwa aż do zakończenia eventu.
    Nagrodę otrzymują wszyscy aktywni uczestnicy, którzy pozostali do końca walki, a dodatkowo osobno nagradzanych jest TOP-5 graczy według liczby zabójstw.
    Za każde zabójstwo gracz otrzymuje nagrodę, +1 punkt VIP oraz Monetę Zabójstwa.

  • Last Hero — odbywa się codziennie o 22:00 (GMT+3).
    Po rejestracji uczestnicy są teleportowani na arenę, gdzie każdy walczy sam za siebie.
    Głównym celem jest pozostać ostatnim żywym graczem.
    Zwycięzca otrzymuje dodatkowe nagrody, status Bohatera na 24 godziny oraz umiejętności Bohatera na czas trwania statusu.

  • Przejęcie bazy — odbywa się o 1:00, 7:00, 11:00, 15:00 i 18:10 (GMT+3).
    Uczestnicy są automatycznie przydzielani do drużyn Blue i Red, z których każda otrzymuje własną bazę.
    Zadaniem drużyny jest zniszczenie bazy przeciwnika.
    Po śmierci gracz wraca do walki po 5 sekundach.
    Zwycięska drużyna otrzymuje główną nagrodę, a w przypadku remisu lub porażki przewidziana jest osobna nagroda.
    Za każde zabójstwo gracz otrzymuje nagrodę, +1 punkt VIP oraz Monetę Zabójstwa.

  • Event «Kostki» — odbywa się codziennie o 21:05 (GMT+3).
    Rejestracja odbywa się za pomocą komendy .go.
    Po rejestracji uczestnicy są przenoszeni do specjalnej lokacji i ustawiają się w kręgu.
    Gracz, którego jest kolej, zostaje teleportowany na środek areny i musi rzucić kostką (nacisnąć «tak» w oknie).
    Każda kolejna runda jest trudniejsza od poprzedniej, a nagrody stają się coraz cenniejsze. Jeśli nie zdążysz rzucić na czas — odpadasz z gry.

Na automatycznych eventach PvP używany jest oddzielny ekwipunek eventowy. Enchant umiejętności oraz bonusy z tatuaży nie są uwzględniane, a lista dozwolonych przedmiotów zużywalnych jest ograniczona. Dzięki temu walki odbywają się na bardziej wyrównanych zasadach, niezależnie od podstawowego ekwipunku postaci.