Івенти
Автоматичні івенти:
TvT (Team vs. Team) — проходить о 5:00, 10:00, 14:00, 17:05, 20:00 та 00:00 (GMT+3).
Після реєстрації гравці автоматично розподіляються між командами Blue та Red.
Бій триває 4 хвилини, після смерті учасник повертається на арену та продовжує битися.
Нагороду отримує команда-переможець, також передбачені додаткові нагороди найкращим вбивцям і команді, що програла.
За кожне вбивство гравець отримує нагороду, +1 очко VIP та Монету Вбивства.
Масове PvP — проходить о 3:00, 9:00, 12:02, 16:00, 19:01 та 23:00 (GMT+3).
Учасники б'ються на спільній PvP-арені протягом 5 хвилин.
Після смерті персонаж через 5 секунд знову з'являється на арені, тому бій триває до самого завершення івенту.
Нагорода видається всім активним учасникам, які дійшли до кінця бою, а також окремо ТОП-5 гравцям за кількістю вбивств.
За кожне вбивство гравець отримує нагороду, +1 очко VIP та Монету Вбивства.
Last Hero — проходить щодня о 22:00 (GMT+3).
Після реєстрації учасники телепортуються на арену, де кожен б'ється сам за себе.
Головне завдання — залишитися останнім живим гравцем.
Переможець отримує додаткові нагороди, статус Героя на 24 години та геройські вміння на час дії геройства.
Захоплення бази — проходить о 1:00, 7:00, 11:00, 15:00 та 18:10 (GMT+3).
Учасники автоматично розподіляються між командами Blue та Red, кожна з яких отримує свою базу.
Завдання команди — знищити базу противника.
Після смерті гравець через 5 секунд повертається в бій.
Команда-переможець отримує основну нагороду, а у разі нічиєї або поразки передбачена окрема нагорода.
За кожне вбивство гравець отримує нагороду, +1 очко VIP та Монету Вбивства.
Івент «Кубики» — проходить щодня о 21:05 (GMT+3).
Реєстрація командою .go.
Після реєстрації учасники переміщуються до спеціальної локації та стають у коло.
Гравець, чия черга настала, телепортується в центр арени та має кинути кубик (натиснути «так» у вікні).
Кожен новий раунд складніший за попередній, а нагороди стають усе ціннішими. Не встиг кинути вчасно — вибуваєш з гри.
На автоматичних PvP-івентах використовується окреме івентове екіпірування. Заточка навичок і бонуси фарб не враховуються, а набір дозволених витратних предметів обмежений. Це дозволяє проводити бої в більш рівних умовах незалежно від основного екіпірування персонажа.
